ターゲット・ハードウェア上にあるコンパイラでソースのコンパイルを行うのでなく,異機種でコンパイル作業を行うこと.たいていの組み込み機器はハードウェア資源が限られているため,実機上にコンパイル環境を構築するのは現実的ではない.そのため,クロス・コンパイルの形態がとられる. 【出典】Interface編集部 編;組み込み技術用語集,Interface 2007年8月号 別冊付録,CQ出版社,2007年8月.