<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://mix.kumikomi.net/skins/common/feed.css?164"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>利用者:WalczakChildress94 - 変更履歴</title>
		<link>http://mix.kumikomi.net/index.php?title=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:WalczakChildress94&amp;action=history</link>
		<description>このウィキのこのページに関する変更履歴</description>
		<language>ja</language>
		<generator>MediaWiki 1.13.2</generator>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 23:53:12 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>WalczakChildress94: 新しいページ: 'EGENSKAPER ett multimediasystem Ett Multimedia har fyra grundläggande egenskaper: * Multimedia system måste vara datorstyrd. * Multimedia systemen är integrerade. * Den info...'</title>
			<link>http://mix.kumikomi.net/index.php?title=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:WalczakChildress94&amp;diff=43301&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;新しいページ: 'EGENSKAPER ett multimediasystem Ett Multimedia har fyra grundläggande egenskaper: * Multimedia system måste vara datorstyrd. * Multimedia systemen är integrerade. * Den info...'&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;EGENSKAPER ett multimediasystem&lt;br /&gt;
Ett Multimedia har fyra grundläggande egenskaper:&lt;br /&gt;
* Multimedia system måste vara datorstyrd.&lt;br /&gt;
* Multimedia systemen är integrerade.&lt;br /&gt;
* Den information de skall hantera skall vara representerade digitalt.&lt;br /&gt;
* Gränssnittet till den slutliga presentationen av media är oftast interaktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.aries-srl.com/Lim.aspx Lavagna interattiva] - Multimedia  system kan ha att göra en mängd olika medier i samma ögonblick - en skillnad från normala program. Det finns ett tidsmässigt samband mellan  många olika former av media (t.ex. video och ljud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det 2 är former av problem här&lt;br /&gt;
* Sekvensering inom media - att spela ramar i rätt ordning / tidsram i video&lt;br /&gt;
* Synkronisering - Inter-media schemaläggning (t.ex. video och ljud). Lip synkronisering är klart viktigt&lt;br /&gt;
Tillämpningar av Multimedia&lt;br /&gt;
Multimedia finner sin tillämpning inom olika områden, inklusive, men inte begränsat till,&lt;br /&gt;
reklam, konst, utbildning, underhållning, teknik, medicin, matematik,&lt;br /&gt;
näringsliv, forskning och rumsliga och tidsmässiga applikationer.&lt;br /&gt;
Några användningsområden för multimedia listas nedan:&lt;br /&gt;
Kreativa näringar&lt;br /&gt;
Kreativa industrier använder multimedia för olika ändamål från&lt;br /&gt;
konst, till underhållning, till kommersiell konst, till journalistik, till media och programvara&lt;br /&gt;
tjänster som tillhandahålls för någon av de branscher som anges nedan. En enskild multimedia&lt;br /&gt;
designer kan täcka spektrumet hela sin karriär. Begäran om sin kompetens&lt;br /&gt;
allt från teknisk, om analytiska och kreativa.&lt;br /&gt;
Kommersiell&lt;br /&gt;
Mycket av de elektroniska gamla och nya medier som används av kommersiella konstnärer är&lt;br /&gt;
multimedia. Spännande presentationer används för att fånga och hålla uppmärksamhet i&lt;br /&gt;
reklam. Industri, business to business, och interoffice kommunikation är&lt;br /&gt;
ofta utvecklade av kreativa tjänster företagen för avancerade multimedia-presentationer&lt;br /&gt;
än bara bildspel för att sälja idéer eller livar upp utbildning. Kommersiell&lt;br /&gt;
multimedia utvecklare kan anlitas för att utforma för statliga tjänster och&lt;br /&gt;
ideella tjänster applikationer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.aries-srl.com/Lim.aspx Lavagna multimediale] - Underhållning  och Fine Arts&lt;br /&gt;
Dessutom är multimedia flitigt i nöjesbranschen,&lt;br /&gt;
framför allt för att utveckla specialeffekter i filmer och animationer. Multimedia spel&lt;br /&gt;
är ett populärt tidsfördriv och är program som finns tillgängliga antingen som cd-rom eller&lt;br /&gt;
online. Vissa videospel också använda multimediafunktioner.&lt;br /&gt;
Multimedia applikationer som tillåter användare att aktivt delta istället för att bara&lt;br /&gt;
sitta med så passiva mottagare av information kallas interaktiv multimedia.&lt;br /&gt;
Utbildning&lt;br /&gt;
I pedagogik, är multimedia används för att producera datorbaserad utbildning&lt;br /&gt;
kurser (populärt kallad CBT) och uppslagsverk som uppslagsverk och&lt;br /&gt;
almanackor. En KBT låter användaren gå igenom en serie presentationer, text om en&lt;br /&gt;
visst ämne, och tillhörande illustrationer i olika informationskällor format.&lt;br /&gt;
Edutainment är ett informellt term som används för att beskriva kombinera utbildning med&lt;br /&gt;
underhållning, särskilt multimedia underhållning.&lt;br /&gt;
Teknik&lt;br /&gt;
Mjukvaruingenjörer kan använda multimedia i datorsimuleringar för&lt;br /&gt;
allt från underhållning till utbildning som militärt eller industriell utbildning.&lt;br /&gt;
Multimedia för mjukvarugränssnitt ofta görs som ett samarbete mellan&lt;br /&gt;
kreatörer och ingenjörer programvara.&lt;br /&gt;
Industrin&lt;br /&gt;
Inom industrisektorn är multimedia som ett sätt att hjälpa denna&lt;br /&gt;
information till aktieägare, chefer och medarbetare. Multimedia är också bra&lt;br /&gt;
för att tillhandahålla personalutbildning, reklam och sälja produkter över hela&lt;br /&gt;
världen via nästan obegränsade web-baserad teknik.&lt;br /&gt;
Matematisk och vetenskaplig forskning&lt;br /&gt;
I matematiska och vetenskapliga forskning, är multimedia främst för&lt;br /&gt;
modellering och simulering. Till exempel kan en forskare titta på en molekylär modell&lt;br /&gt;
av ett visst ämne och manipulera det att komma fram till ett nytt ämne.&lt;br /&gt;
Representant forskning kan hittas i tidskrifter som Journal of&lt;br /&gt;
Multimedia.&lt;br /&gt;
Läkemedel&lt;br /&gt;
Inom medicinen kan läkarna få tränas genom att titta på en virtuell operation eller de&lt;br /&gt;
kan simulera hur människokroppen påverkas av sjukdomar som sprids av virus och&lt;br /&gt;
bakterier och sedan utveckla tekniker för att förhindra det.&lt;br /&gt;
Multimedia på offentliga platser&lt;br /&gt;
På hotell, järnvägsstationer, köpcentra, museer och livsmedelsbutiker,&lt;br /&gt;
multimedia kommer att bli tillgängliga på stand-alone terminaler eller kiosker för att ge&lt;br /&gt;
information och hjälp. Sådan installation minska efterfrågan på traditionell information om&lt;br /&gt;
bås och personal, ett mervärde, och de kan arbeta dygnet runt, även i&lt;br /&gt;
mitt i natten, när live-hjälp är ledig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.aries-srl.com/Lim.aspx Lavagna magnetica] - En meny skärmen  från ett snabbköp kiosk som tillhandahåller tjänster som sträcker sig&lt;br /&gt;
från måltid planering till kuponger. Hotel kiosk listan närliggande restaurang, kartor över&lt;br /&gt;
stad, tidtabeller och tillhandahåller inredda tjänster såsom automatisk kassan.&lt;br /&gt;
Skrivare är ofta fästa så att användarna kan gå undan med en tryckt kopia av&lt;br /&gt;
informationen. Museum kiosk är inte bara används för att styra kunder genom&lt;br /&gt;
utställningar, men när installerade vid varje utställning, ger stora mer djup, vilket&lt;br /&gt;
besökare till webbläsaren om rikt detaljerad information specifikt för den skärmen.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 13:37:28 GMT</pubDate>			<dc:creator>WalczakChildress94</dc:creator>			<comments>http://mix.kumikomi.net/index.php/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1:WalczakChildress94</comments>		</item>
	</channel>
</rss>