<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://mix.kumikomi.net/skins/common/feed.css?164"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>利用者:Ddnetrz - 変更履歴</title>
		<link>http://mix.kumikomi.net/index.php?title=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:Ddnetrz&amp;action=history</link>
		<description>このウィキのこのページに関する変更履歴</description>
		<language>ja</language>
		<generator>MediaWiki 1.13.2</generator>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 19:55:07 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Ddnetrz: 新しいページ: 'Najnowsza gra Wargaming.net nie ograniczy&amp;#322;a si&amp;#281; jedynie do wprowadzenia kilku estetycznych zmian, a rokowa&amp;#322;a prawdziw&amp;#261; rewolucj&amp;#281; na rynku elektronowej ...'</title>
			<link>http://mix.kumikomi.net/index.php?title=%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:Ddnetrz&amp;diff=34068&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;新しいページ: 'Najnowsza gra Wargaming.net nie ograniczy&amp;amp;#322;a si&amp;amp;#281; jedynie do wprowadzenia kilku estetycznych zmian, a rokowa&amp;amp;#322;a prawdziw&amp;amp;#261; rewolucj&amp;amp;#281; na rynku elektronowej ...'&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Najnowsza gra Wargaming.net nie ograniczy&amp;amp;#322;a si&amp;amp;#281; jedynie do wprowadzenia kilku estetycznych zmian, a rokowa&amp;amp;#322;a prawdziw&amp;amp;#261; rewolucj&amp;amp;#281; na rynku elektronowej rozgrywki. Rewolucj&amp;amp;#261; t&amp;amp;#261; jest odej&amp;amp;#347;cie od &amp;amp;#8222;klasycznych&amp;amp;#8221; gatunk&amp;amp;#243;w i stworzenie nowego, z&amp;amp;#322;o&amp;amp;#380;onego z syntezy ju&amp;amp;#380; istniej&amp;amp;#261;cych. World of Tanks jest bowiem prac&amp;amp;#261;, w kt&amp;amp;#243;rej  w&amp;amp;#322;asnor&amp;amp;#281;cznie przejmuje w&amp;amp;#322;adz&amp;amp;#281; nad czo&amp;amp;#322;giem (i nie tylko), by niedaleko jego pomocy walczy&amp;amp;#263; z dziesi&amp;amp;#261;tkami cudzych uczestnik&amp;amp;#243;w zabawy. Kto&amp;amp;#347; m&amp;amp;#243;g&amp;amp;#322;by powiedzie&amp;amp;#263;, &amp;amp;#380;e przecie&amp;amp;#380; bie&amp;amp;#380;&amp;amp;#261;cego gatunku model rozgrywki pokutuje na naszych komputerach od lat &amp;amp;#8211; w postaci strategii takich jak Men of War azali Company of Heroes. R&amp;amp;#243;&amp;amp;#380;nica zaufa na tym, &amp;amp;#380;e w recenzowanej grze nie kierujemy ca&amp;amp;#322;ymi oddzia&amp;amp;#322;ami, a tylko pojedyncz&amp;amp;#261; firm&amp;amp;#261; &amp;amp;#8211; i to w bonusu blisko pomocy klawiszy WSAD oraz myszy, kiedy w klasycznych FPS-ach. Za ma&amp;amp;#322;o nowo&amp;amp;#347;ci? No, to dorzu&amp;amp;#263;my jeszcze do bie&amp;amp;#380;&amp;amp;#261;cego system do&amp;amp;#347;wiadczenia dla dru&amp;amp;#380;ynie, drzewko awansie naszych maszyn oraz dokupywanie nowych cz&amp;amp;#281;&amp;amp;#347;ci do pojazd&amp;amp;#243;w. Nadal za ma&amp;amp;#322;o? Zatem nabiegnijmy&amp;amp;#380; to wszystko intensywnie MMO-wym sosem z dobitnym posmakiem RPG, a wisienk&amp;amp;#261; na torcie niech b&amp;amp;#281;dzie fakt, &amp;amp;#380;e gra jest ca&amp;amp;#322;kowicie darmowa.&lt;br /&gt;
Jaki Tygrys jest, ka&amp;amp;#380;dy widzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo i&amp;amp;#380; powy&amp;amp;#380;sze wywody brzmi&amp;amp;#261; mozolnie, sama rozgrywka jest bardzo klarowna i przyst&amp;amp;#281;pna &amp;amp;#8211; szyde&amp;amp;#322;kowali si&amp;amp;#281; bo na dwie cz&amp;amp;#281;&amp;amp;#347;ci: gara&amp;amp;#380;ow&amp;amp;#261; a bitewn&amp;amp;#261;. Pierwsz&amp;amp;#261; stanowi dob&amp;amp;#243;r maszyn (dost&amp;amp;#281;pne s&amp;amp;#261; pojazdy trzech frakcji: STANY, ZSSR oraz III Chmary), ich cz&amp;amp;#281;&amp;amp;#347;ci sk&amp;amp;#322;adowych (gdy radio, g&amp;amp;#261;sienice, armata, wie&amp;amp;#380;yczka b&amp;amp;#261;d&amp;amp;#378; nap&amp;amp;#281;d), amunicji czy nawet sk&amp;amp;#322;adu osobowego. Za wszystko owo p&amp;amp;#322;acimy gotowizn&amp;amp;#261;, kt&amp;amp;#243;r&amp;amp;#261; zdobywamy na przestrzeni bitew. Jak w ka&amp;amp;#380;dej grze MMO znaczny nacisk zosta&amp;amp;#322; po&amp;amp;#322;o&amp;amp;#380;ony na przyspieszenie &amp;amp;#8222;postaci&amp;amp;#8221;. Poza pieni&amp;amp;#281;dzmi zdobywamy te&amp;amp;#380; do&amp;amp;#347;wiadczenie &amp;amp;#8211; jedynie i drugie s&amp;amp;#322;u&amp;amp;#380;y a&amp;amp;#380; do wynajdowania kolejnych usprawnie&amp;amp;#324; i ulepsze&amp;amp;#324;. Jak wi&amp;amp;#281;c bodaj, zamiast klasycznego levelowania, nowszego ekwipunku oraz mocy mamy coraz pot&amp;amp;#281;&amp;amp;#380;niejsze pojazdy, lepsze cz&amp;amp;#281;&amp;amp;#347;ci do nich oraz w wy&amp;amp;#380;szym stopniu niszczycielsk&amp;amp;#261; amunicj&amp;amp;#281;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wt&amp;amp;#243;r&amp;amp;#261; faz&amp;amp;#281; funduj&amp;amp;#261; bitwy &amp;amp;#8211; te rozgrywane s&amp;amp;#261; dzi&amp;amp;#281;ki systemowi matchmakingu, jaki sprawuje si&amp;amp;#281; naprawd&amp;amp;#281; nie&amp;amp;#378;le (a przynajmniej du&amp;amp;#380;o lepiej ni&amp;amp;#380; w wersji piernata) &amp;amp;#8211; zwykle na mecz czekamy najwy&amp;amp;#380;ej kilka sekund, nie zdarzaj&amp;amp;#261; si&amp;amp;#281; te&amp;amp;#380; sytuacje, w kt&amp;amp;#243;rych nowi gracze rzucani s&amp;amp;#261; mi&amp;amp;#281;dzy weteran&amp;amp;#243;w. Ci&amp;amp;#281;&amp;amp;#380;kiego brawa nale&amp;amp;#380;&amp;amp;#261; si&amp;amp;#281; r&amp;amp;#243;wnie&amp;amp;#380; za sensowne dopasowanie klas &amp;amp;#8211; nie ma opcji, aby po jednej stronie konfliktu d&amp;amp;#261;&amp;amp;#380;y&amp;amp;#322;yby si&amp;amp;#281; same czo&amp;amp;#322;gi, a po drugiej wy&amp;amp;#322;&amp;amp;#261;cznie artyleria. Balans jest wi&amp;amp;#281;c zatrzymany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Narz&amp;amp;#281;dzia zag&amp;amp;#322;ady zosta&amp;amp;#322;y podzielone na trzy g&amp;amp;#322;&amp;amp;#243;wne typy: niszczyciele tank&amp;amp;#243;w, artyleri&amp;amp;#281; oraz tego&amp;amp;#380; czo&amp;amp;#322;gi &amp;amp;#8211; w&amp;amp;#347;r&amp;amp;#243;d tych ostatnich dodatkowo mo&amp;amp;#380;na uhonorowa&amp;amp;#263; algorytmy bajecznego, &amp;amp;#347;rednie i ci&amp;amp;#281;&amp;amp;#380;kie. Ano rodzaj pojazdu, jak a jego rozmiar maj&amp;amp;#261; ogromne znaczenie dla sposobu lokalnej rozgrywce. I tak: artyleri&amp;amp;#261; gruchniemy wroga z horrendalnych odleg&amp;amp;#322;o&amp;amp;#347;ci, b&amp;amp;#281;d&amp;amp;#261;c r&amp;amp;#243;wnocze&amp;amp;#347;nie bezbronnymi w bezpo&amp;amp;#347;rednim starciu, w ci&amp;amp;#261;gu gdy destruktorami zaskakujemy go si&amp;amp;#322;&amp;amp;#261; ognia i grubym pancerzem mistrzowskim. Wreszcie same czo&amp;amp;#322;gi &amp;amp;#8211; te s&amp;amp;#261; zdecydowanie najbardziej uniwersaln&amp;amp;#261; broni&amp;amp;#261; w grze. Najl&amp;amp;#380;ejsze modele podaj&amp;amp;#261; do zwiadu &amp;amp;#8211; to dzi&amp;amp;#281;ki przed na radarach sojuszniczych jednostek pojawi&amp;amp;#261; si&amp;amp;#281; znaczniki spo&amp;amp;#347;r&amp;amp;#243;d kondycjami antagonist&amp;amp;#243;w. Egzemplarze o &amp;amp;#347;rednich rozmiarach funduj&amp;amp;#261; r&amp;amp;#243;wnowag&amp;amp;#281; mi&amp;amp;#281;dzy pr&amp;amp;#281;dko&amp;amp;#347;ci&amp;amp;#261; a odporno&amp;amp;#347;ci&amp;amp;#261; czy si&amp;amp;#322;&amp;amp;#261; ognia &amp;amp;#8211; atoli decyduj&amp;amp;#261;c si&amp;amp;#281; na nie, nadal nie matki &amp;amp;#380;adnych szans z prawdziwymi potworami grunta bitewnych, jakimi s&amp;amp;#261; czo&amp;amp;#322;gi ci&amp;amp;#281;&amp;amp;#380;kie. Brzydactwa te, takie jak Tygrys Kr&amp;amp;#243;lewski, KW azali&amp;amp;#380; T30, siej&amp;amp;#261; bajeczne spustoszenie na serwerach &amp;amp;#8211; ulegaj&amp;amp;#261; jednak artylerii i pot&amp;amp;#281;&amp;amp;#380;niejszym niszczycielom, o ile zostan&amp;amp;#261; wcze&amp;amp;#347;niej namierzone. Gdy nietrudno zauwa&amp;amp;#380;y&amp;amp;#263;, ka&amp;amp;#380;da maszyna pe&amp;amp;#322;ni ca&amp;amp;#322;kowit&amp;amp;#261; gleb&amp;amp;#281; podczas batalii [http://mmorpg24.net Gry Facebookowe].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co absorbuj&amp;amp;#261;cego, opcja kt&amp;amp;#243;rej&amp;amp;#347; z trzech &amp;amp;#8222;nacji&amp;amp;#8221; czo&amp;amp;#322;g&amp;amp;#243;w nie ma miernego znaczenia gwoli rozgrywki &amp;amp;#8211; po nieniniejszej samej paginie barykady mog&amp;amp;#261; sta&amp;amp;#263; ameryka&amp;amp;#324;skie Shermany, niemieckie Pantery czy radzieckie T-34. Liczy si&amp;amp;#281; tylko przynale&amp;amp;#380;no&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; a&amp;amp;#380; do dru&amp;amp;#380;yny &amp;amp;#8211; odpowiednio czerwonej a b&amp;amp;#322;&amp;amp;#281;kitnej &amp;amp;#8211; a nie dob&amp;amp;#243;r kt&amp;amp;#243;rej&amp;amp;#347; ze stron drugowojennego konfliktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie&amp;amp;#322;atwo napisa&amp;amp;#263; recenzj&amp;amp;#281; rozgrywki MMO, jaka nie b&amp;amp;#281;dzie importowa&amp;amp;#263; si&amp;amp;#281; a&amp;amp;#380; do spostrze&amp;amp;#380;enia &amp;amp;#8222;jest taka jak World of Warcraft, ale...&amp;amp;#8221; i tu nast&amp;amp;#281;puje (na og&amp;amp;#243;&amp;amp;#322; nie za d&amp;amp;#322;uga) katalog innowacji, jakie wprowadzili tw&amp;amp;#243;rcy do nieosobistej produkcji. Ca&amp;amp;#322;o&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; obowi&amp;amp;#261;zkowo dopiszemy stwierdzeniem &amp;amp;#8222;WoW to wprawdzie nie jest, ale warto zobaczy&amp;amp;#263;&amp;amp;#8221;. Taki w&amp;amp;#322;a&amp;amp;#347;nie tekst mo&amp;amp;#380;na a&amp;amp;#380;eby pope&amp;amp;#322;ni&amp;amp;#263; o korea&amp;amp;#324;skiej fabrykacji TERA. By&amp;amp;#322;oby to atoli bolesnego. Bo TERA, cho&amp;amp;#263; z dziedzictwa Blizzarda czerpie chwilami dosy&amp;amp;#263; bezwstydnie, to jednak nale&amp;amp;#380;y do tego niezwykle w&amp;amp;#261;skiego grona gier, kt&amp;amp;#243;re wnosz&amp;amp;#261; do gatunku MMORPG troch&amp;amp;#281; &amp;amp;#347;wie&amp;amp;#380;o&amp;amp;#347;ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie sam&amp;amp;#261; cz&amp;amp;#261;steczk&amp;amp;#261; innowacji TERA cechuje si&amp;amp;#281; z reszty MMO-wego t&amp;amp;#322;umu. To, co zwraca uwag&amp;amp;#281; w jej casusie, owo znakomita jako&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; wykonania. Wielu deweloper&amp;amp;#243;w chodzi na skr&amp;amp;#243;ty, wychodz&amp;amp;#261;c chyba z za&amp;amp;#322;o&amp;amp;#380;enia, &amp;amp;#380;e ich dzie&amp;amp;#322;a i tak nie przetrzymaj&amp;amp;#261; jak mucha w smole na jarmarku natomiast nie ma sensu szlifowa&amp;amp;#263; ich w najdrobniejszych szczeg&amp;amp;#243;&amp;amp;#322;ach. Efekty ich fabrykacji cz&amp;amp;#281;sto cechuj&amp;amp;#261; si&amp;amp;#281; i dzia&amp;amp;#322;aj&amp;amp;#261; tylko na tyle akuratnie, by przyci&amp;amp;#261;gn&amp;amp;#261;&amp;amp;#263; do siebie nowych graczy i utrzyma&amp;amp;#263; ich przez miesi&amp;amp;#261;c czy dwa. Po tej stronie mamy do czynienia ze zgo&amp;amp;#322;a nieciep&amp;amp;#322;ym doj&amp;amp;#347;ciem. Korea&amp;amp;#324;skie Bluehole Studio postawi&amp;amp;#322;o sobie ambitne zadanie uczynienia z TER-y produkcji, kt&amp;amp;#243;r&amp;amp;#261; gracze b&amp;amp;#281;d&amp;amp;#261; w stanie pokocha&amp;amp;#263; a po&amp;amp;#347;wi&amp;amp;#281;ci&amp;amp;#263; jej kawa&amp;amp;#322;ek istnienia. I bodaj si&amp;amp;#281; uda&amp;amp;#322;o...&lt;br /&gt;
Pierwsze chody na dachach tytan&amp;amp;#243;w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka&amp;amp;#380;de MMO posiada jak&amp;amp;#261;&amp;amp;#347; fabu&amp;amp;#322;&amp;amp;#281;, cho&amp;amp;#263; wi&amp;amp;#281;kszo&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; graczy nie przywi&amp;amp;#261;zuje do niej najmniejszej wagi. Historia przedstawionego &amp;amp;#347;wiata i opowie&amp;amp;#347;&amp;amp;#263;, kt&amp;amp;#243;rej uczestnikiem istnieje nasza bohater literacki, dostarczaj&amp;amp;#261; si&amp;amp;#281; pozna&amp;amp;#263; za asyst&amp;amp;#261; dialog&amp;amp;#243;w i przerywnik&amp;amp;#243;w niekinematograficznych. Kosmos TER-y jest barwne, absolutnego magii i do&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; oryginalne. Ju&amp;amp;#380; sama geneza dobry wyr&amp;amp;#243;&amp;amp;#380;nia bie&amp;amp;#380;&amp;amp;#261;c&amp;amp;#261; pozycj&amp;amp;#281; spo&amp;amp;#347;r&amp;amp;#243;d konkurencji. Okazuje si&amp;amp;#281;, i&amp;amp;#380; st&amp;amp;#261;pamy po &amp;amp;#347;pi&amp;amp;#261;cych odwiecznym snem tytanach, kt&amp;amp;#243;rych bezkresne cia&amp;amp;#322;a egzystuj&amp;amp;#261; podstaw&amp;amp;#281; dw&amp;amp;#243;ch kontynent&amp;amp;#243;w. Wszystko za&amp;amp;#347;, co widzimy, co si&amp;amp;#281; dzieje i czego do&amp;amp;#347;wiadczamy, istnieje emanacj&amp;amp;#261; ich sn&amp;amp;#243;w... a koszmar&amp;amp;#243;w. Na tym tle zarysowuje si&amp;amp;#281; historia wielkich kampanij, walki z pradawnym z&amp;amp;#322;em a grzecznych sojuszy. Inwigilacja zawi&amp;amp;#322;o&amp;amp;#347;ci fabu&amp;amp;#322;y istnieje aczkolwiek ca&amp;amp;#322;kowicie dowolne &amp;amp;#8211; je&amp;amp;#347;li nawet nie przeczytamy dialogu b&amp;amp;#261;d&amp;amp;#378; opu&amp;amp;#347;cicie scenk&amp;amp;#281; filmow&amp;amp;#261;, gra i tak poprowadzi nas do kolejnego celu i dok&amp;amp;#322;adnie wyja&amp;amp;#347;ni, co trzeba poczyni&amp;amp;#263;, by m&amp;amp;#243;c kontynuowa&amp;amp;#263; rajz&amp;amp;#281;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed jednak j&amp;amp;#261; podejmiemy, musimy dokona&amp;amp;#263; wyboru rasy naszej postaci i przypisa&amp;amp;#263; jej jedn&amp;amp;#261; z otwartych klas. Cyrkowca nast&amp;amp;#261;pili t&amp;amp;#281;dy &amp;amp;#347;mia&amp;amp;#322;o&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; na wysoko&amp;amp;#347;ci zadania i natchn&amp;amp;#281;li graczom akurat tyle mo&amp;amp;#380;liwo&amp;amp;#347;ci, a&amp;amp;#380;eby ka&amp;amp;#380;dy dogoni&amp;amp;#322; satysfakcjonuj&amp;amp;#261;c&amp;amp;#261; go kombinacj&amp;amp;#281;. Ras mamy w TER-ze si&amp;amp;#243;demka. Od ca&amp;amp;#322;kiem normatywnych, jak wsz&amp;amp;#281;dobylscy Ludzie a dumne Wysokie Elfy, dzi&amp;amp;#281;ki autentycznego, gdy demoniczni Castanicy, smokopodobni Amani i gigantyczny mistycy Baraka, a&amp;amp;#380; po ca&amp;amp;#322;kowicie odjechane, czyli futrzaki Popori i ma&amp;amp;#322;e czarodziejki Elin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci, kt&amp;amp;#243;rzy lubi&amp;amp;#261; nadawa&amp;amp;#263; swoim postaciom indywidualny sznyt, b&amp;amp;#281;d&amp;amp;#261; w harmonii usatysfakcjonowani kreatorem, kt&amp;amp;#243;ry dopuszcza zmieni&amp;amp;#263; rysy twarzy natomiast inne cechy wygl&amp;amp;#261;du bohatera. Mo&amp;amp;#380;liwo&amp;amp;#347;ci s&amp;amp;#261; istotnie du&amp;amp;#380;e i dostosowane do specyfiki poszczeg&amp;amp;#243;lnych ras. NATOMIAST doskonale! Bo skoro gra nastawiona istnieje na interakcj&amp;amp;#281; z wieloma ciep&amp;amp;#322;ymi u&amp;amp;#380;ytkownikami, to dobrze ruszy&amp;amp;#263; w jej kula ziemska w futbol&amp;amp;#243;wce wyj&amp;amp;#261;tkowego awatara, w jakiego z rozkosz&amp;amp;#261; b&amp;amp;#281;dziemy si&amp;amp;#281; w&amp;amp;#322;&amp;amp;#261;cza&amp;amp;#263;, a nie jednego z tysi&amp;amp;#281;cznej armii izomorficznych klon&amp;amp;#243;w.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ju&amp;amp;#380; od chwili rozpocz&amp;amp;#281;cia fabrykacyj w 2007 roku TERA boryka si&amp;amp;#281; spo&amp;amp;#347;r&amp;amp;#243;d ambarasami niejurydycznymi. Jej tw&amp;amp;#243;rcy, Bluehole Studio, owo mi&amp;amp;#281;dzy innymi ludzie, jacy pracowali nad Lineage 3 dla NC Soft. Bie&amp;amp;#380;&amp;amp;#261;ca ostatnia firma pozwa&amp;amp;#322;a korea&amp;amp;#324;skiego dewelopera o naruszenie arendy dyskursywnej. Korea&amp;amp;#324;ski g&amp;amp;#322;os bezwarunkowo uniewinni&amp;amp;#322; jednak Bluehole Studio, naraz skazuj&amp;amp;#261;c konkretnych trzech jego pracownik&amp;amp;#243;w.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A klasy? Tych jest oktet: &amp;amp;#322;ucznik, berserker, lansjer, mistyk, duchowny, pogromca, czarnoksi&amp;amp;#281;&amp;amp;#380;nik i wojownik. I zn&amp;amp;#243;w &amp;amp;#8211; dla ka&amp;amp;#380;dego co&amp;amp;#347; bajecznego. Bez k&amp;amp;#322;opotu mo&amp;amp;#380;na wybra&amp;amp;#263; profesj&amp;amp;#281; odpowiadaj&amp;amp;#261;c&amp;amp;#261; naszemu biegowi gry. R&amp;amp;#243;&amp;amp;#380;nice po&amp;amp;#347;rodku nimi s&amp;amp;#261; nader wyra&amp;amp;#378;ne &amp;amp;#8211; i to nawet w&amp;amp;#347;r&amp;amp;#243;d samych lecz postaci walcz&amp;amp;#261;cych bez owijania w bawe&amp;amp;#322;n&amp;amp;#281;. Zupe&amp;amp;#322;nie inaczej uciecha si&amp;amp;#281; lansjerem, kto obni&amp;amp;#380;one mo&amp;amp;#380;liwo&amp;amp;#347;ci ataku nadrabia z nawi&amp;amp;#261;zk&amp;amp;#261; doborow&amp;amp;#261; zdolno&amp;amp;#347;ci&amp;amp;#261; blokowania (co czyni go doborowym czo&amp;amp;#322;giem), a czyli pogromc&amp;amp;#261;, kt&amp;amp;#243;ry potrafi wyprowadza&amp;amp;#263; szybkie serie mocnych cios&amp;amp;#243;w autorskim ogromnym, dwur&amp;amp;#281;cznym mieczem (idealna klasa ofensywna). Do tego nawet subtelne r&amp;amp;#243;&amp;amp;#380;nice w biegu walki maj&amp;amp;#261; w tej grze niebagatelne znaczenie, bo starcia wypatruj&amp;amp;#261; t&amp;amp;#281;dy inaczej ani&amp;amp;#380;eli w wi&amp;amp;#281;kszo&amp;amp;#347;ci MMO. Atoli temu nale&amp;amp;#380;y po&amp;amp;#347;wi&amp;amp;#281;ci&amp;amp;#263; osobny ust&amp;amp;#281;p. Warto jeszcze tylko zaznaczy&amp;amp;#263;, &amp;amp;#380;e niekt&amp;amp;#243;re profesje lansuj&amp;amp;#261; si&amp;amp;#281; w TER-ze ca&amp;amp;#322;kowicie odmiennie ani&amp;amp;#380;eli w wi&amp;amp;#281;kszo&amp;amp;#347;ci MMO, co mo&amp;amp;#380;e powodowa&amp;amp;#263; na pocz&amp;amp;#261;tku jakiemu&amp;amp;#347; dezorientacj&amp;amp;#281;. Na szcz&amp;amp;#281;&amp;amp;#347;cie tw&amp;amp;#243;rcy do&amp;amp;#322;o&amp;amp;#380;yli stara&amp;amp;#324;, by na ekranie wyboru elegancji przedstawi&amp;amp;#263; je wszystkie zwi&amp;amp;#281;&amp;amp;#378;le i konkretnie, a nawet oszacowa&amp;amp;#263; w skali od 1 do 5, gdy du&amp;amp;#380;ych umiej&amp;amp;#281;tno&amp;amp;#347;ci b&amp;amp;#281;dzie od nas domaga&amp;amp;#263; si&amp;amp;#281; rozrywka dan&amp;amp;#261; figur&amp;amp;#261;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Owo jednak nie jedyny uk&amp;amp;#322;on w stron&amp;amp;#281; tych, jacy dopiero rozpoczynaj&amp;amp;#261; nieautorsk&amp;amp;#261; przygod&amp;amp;#281; z gr&amp;amp;#261;. Korea&amp;amp;#324;czycy wpadli na doskona&amp;amp;#322;y pomys&amp;amp;#322;, jaki oszcz&amp;amp;#281;dzi&amp;amp;#322; z pewno&amp;amp;#347;ci&amp;amp;#261; wielu graczom frustracji z powodu z&amp;amp;#322;ego doboru postaci. Ot&amp;amp;#243;&amp;amp;#380; &amp;amp;#8211; gr&amp;amp;#281; zaczynamy na 20 poziomie eksperymenty, jak to chwat jest aktualnie na tyle pionierski, by&amp;amp;#347;my mogli bez wysi&amp;amp;#322;ku wczu&amp;amp;#263; si&amp;amp;#281; w specyfik&amp;amp;#281; rozgrywki krajow&amp;amp;#261; klas&amp;amp;#261;. W zamian wi&amp;amp;#281;c powoli i &amp;amp;#380;mudnie przebija&amp;amp;#263; si&amp;amp;#281; dzi&amp;amp;#281;ki pierwsze danie poziomy, by potem og&amp;amp;#322;osi&amp;amp;#263;, i&amp;amp;#380; np. &amp;amp;#322;ucznik to aczkolwiek nie jest profesja dla nas, mamy mo&amp;amp;#380;liwo&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; zweryfikowania praworz&amp;amp;#261;dno&amp;amp;#347;ci swojej woli w samym prologu. Ten aczkolwiek do&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; ekspresowo si&amp;amp;#281; ko&amp;amp;#324;czy &amp;amp;#8211; i to z hukiem! &amp;amp;#8211; po czym wracamy (na skutek niepami&amp;amp;#281;ci i odniesionych ran) na g&amp;amp;#322;&amp;amp;#243;wny ilo&amp;amp;#347;&amp;amp;#263; do&amp;amp;#347;wiadczenia i rozpoczynamy w&amp;amp;#322;a&amp;amp;#347;ciw&amp;amp;#261; rozgrywk&amp;amp;#281;. Zabieg ten nie tylko stwarza alternatywa prostego przetestowania wszystkich sali, atoli i motywuje w pocz&amp;amp;#261;tkowym etapie frajdy do intensywnej rozrywce. W macie, kiedy zakosztowa&amp;amp;#322;o si&amp;amp;#281; ju&amp;amp;#380; si&amp;amp;#322;y i sprawno&amp;amp;#347;ci 20-poziomowej budowie, to dok&amp;amp;#322;ada si&amp;amp;#281; ca&amp;amp;#322;kowitych stara&amp;amp;#324;, by do tego etapu powr&amp;amp;#243;ci&amp;amp;#263;. NATOMIAST jedyne, co zwalnia dopiero nieco nasz p&amp;amp;#281;d do przodu, owo momenty, w kt&amp;amp;#243;rych zwyczajnie nie da si&amp;amp;#281; nie przyskrzyni&amp;amp;#263;, rozejrze&amp;amp;#263; i wzdycha&amp;amp;#263; z aplauzu &amp;amp;#8211; bowiem glob TER-y ano potrafi ol&amp;amp;#347;ni&amp;amp;#263; swym pi&amp;amp;#281;knem.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 24 Jun 2012 04:39:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Ddnetrz</dc:creator>			<comments>http://mix.kumikomi.net/index.php/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1:Ddnetrz</comments>		</item>
	</channel>
</rss>